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By tuvus:
- Add missing espionage uniques
- Next turn button shows move spies notification icon
- Added diplomatic repercussions for spying on a civ
- Spy rank UI and fixes
- Fixed city-state alliance join war notification
Better 'hidden in civilopedia' logic - By SomeTroglodyte
Added victoryType conditionals - By PLynx01
Ajout des commandes de console « checkfilter » pour la ville, la tuile et l'unité, pour une vérification facile
des modifications de mouvement des unités - devrait résoudre certains problèmes extrêmes
. Le conditionnel « Unité adjacente » prend en compte les civils.
Meilleure UX pour le jeu multijoueur, ajouter et renommer
Correction du « Terrain ouvert Filtre
Meilleure logique de « colon d'escorte »
Corrections d'automatisation - Par tuvus
La capture d'unité militaire respecte "Incapturable" unique
Par SomeTroglodyte :
- Ne pas présélectionner l'option de carte personnalisée et différer le chargement du fichier de carte
- Des événements plus jolis - qui respectent désormais "caché des utilisateurs"
Réparez les merveilles de la construction de marionnettes - Par SeventhM
L'unité militaire capturant respecte l'unique « incapturable »
Par SomeTroglodyte :
- Ne pas présélectionner l'option de carte personnalisée et différer le chargement du fichier de carte
- Des événements plus jolis - qui respectent désormais "caché des utilisateurs"
Correction des merveilles de construction de marionnettes - Par SeventhM
Améliorations des performances
Par SomeTroglodyte :
- Améliorer l'écran des résultats du vote diplomatique
Par tuvus :
- Les unités d'eau peuvent entrer dans les lacs à proximité des villes
- Les bateaux de travail améliorent les ressources en dehors de la zone de travail de la ville
Par SeventhM :
- Autoriser l'IA à envisager de construire statistiques plus précises
- Autoriser les améliorations de remplacement
Ajouter des bonus statistiques configurables de découverte des merveilles naturelles - Par PLynx01
Améliorations des performances
Par SomeTroglodyte :
- Améliorer l'écran des résultats du vote diplomatique
Par tuvus :
- Les unités d'eau peuvent entrer dans les lacs proches des villes
- Les bateaux de travail améliorent les ressources en dehors de la zone de travail de la ville
Par SeventhM :
- Permettre à l'IA de considérer les statistiques de construction avec plus de précision
- Autoriser les améliorations de remplacement
Ajouter configurable Bonus de statistiques de découverte des merveilles naturelles - Par PLynx01
Les tableaux de politiques ne se répètent plus sur certaines configurations hauteur/largeur.
Supprimez toutes les demandes commerciales en attente des deux côtés lorsque la guerre est déclarée.
Améliorations des performances de la mémoire.
Personalities.json n'empêche plus de générer des traductions.
Correction d'une boucle lorsque l'IA tente de supprimer une amélioration portant le même nom qu'une caractéristique de terrain - Par SeventhM
Correction des uniques de marbre - Par woo1127
Les unités modifiées peuvent construire des améliorations sur des tuiles infranchissables
Par woo1127 :
- Ajout de la prise en charge de plusieurs filtres pour BuildingFilter
- Correction du message d'erreur de ConditionalBuilding
Meilleure couleur de la toundra - Par Caballero-Arepa
Autoriser les améliorations qui ne nécessitent pas de suppression de fonctionnalités à construire sur les fonctionnalités - Par SeventhM
Modded les unités peuvent construire des améliorations sur des tuiles infranchissables
Par woo1127 :
- Ajout du support multi-filtres pour BuildingFilter
- Correction du message d'erreur de ConditionalBuilding
Meilleure couleur de la toundra - Par Caballero-Arepa
Autoriser les améliorations qui ne nécessitent pas de suppression de fonctionnalités à construire sur les fonctionnalités - Par SeventhM
Correction des merveilles naturelles de groupe n'apparaissant que dans une seule tuile
Correction d'un crash lors de l'entrée dans le commerce depuis la vue d'ensemble pendant le tour d'un autre joueur.
Correction d'un bug visuel dans le cas où plusieurs déclencheurs sont activés par un choix.
Les ouvriers ne peuvent pas réparer les améliorations sur le territoire ennemi, évitant ainsi l'exploit de réparation et de pillage.
Modding : les constructions à coût nul ne provoquent plus de crash d'automatisation.
Correction d'attaque d'escorte de mêlée - Par tuvus
Nouveaux UnitActionModifiers pour activer les statistiques et le mouvement minimum - Par itanasi ?Muscle Car Stunts Nouvelle mise à jour ? - Amélioration de la qualité et des visuels des voitures ? - Ajout d'un nouveau mode de cascade en monde ouvert ✨ - Mode Draw the Line passionnant ? - Ajout de modes montagne, courses et cascades incroyables ⏳ - Vitesse des voitures mise à jour et contrôle optimisé ? - Plusieurs modes et environnements ? - Des options de sélection de contrôle étonnantes ⚙️ - Des offres et des récompenses premium ajoutées ? - Incroyable collection de récompenses quotidiennes ? Téléchargez et profitez-en. Donnez votre avis pour les futures mises à jour. Ajout d'un accès facile à la communauté. API cible Android mise à jour à 33 Correction de bugs mineurs et amélioration des performances de l'application pour une meilleure expérience. Mettez à jour maintenant! La WNFC, la ligue de football féminin la plus explosive du pays, est exclusivement basée sur la caféine. Abonnez-vous dès aujourd'hui au package de la saison WNFC 2024. V2.2.1 ?Ajout d'un rappel en cas d'échec de l'écran de verrouillage, meilleure expérience ?Correction des bugs connus V2.2.0 ?Correction des bugs des commentaires des utilisateurs ?Amélioration des performances, plus efficace V2.1.1 ?Optimiser les notifications de l'écran de verrouillage, meilleure expérience visuelle ✨Bugs corrigés et optimisation des performances V2 .2.1 ?Ajout d'un rappel en cas d'échec de l'écran de verrouillage, meilleure expérience ?Correction des bugs connus V2.2.0 ?Correction des bugs des commentaires des utilisateurs ?Amélioration des performances, plus efficace V2.1.1 ?Optimiser les notifications de l'écran de verrouillage, meilleure expérience visuelle ✨Bugs corrigés et optimisation des performances V2. 2.1 ?Ajout d'un rappel en cas d'échec de l'écran de verrouillage, meilleure expérience ?Correction des bugs connus V2.2.0 ?Correction des bugs des commentaires des utilisateurs ?Amélioration des performances, plus efficace V2.1.1 ?Optimiser les notifications de l'écran de verrouillage, meilleure expérience visuelle ✨Bugs corrigés et optimisation des performances Test moteur : Essayez n'importe quel moteur gratuitement avant l'achat ! Interface utilisateur améliorée : profitez d'une interface plus élégante pour une expérience de jeu plus fluide. Stunt Your Motor : effectuez des cascades quand vous le souhaitez pour une montée d'adrénaline ! Système de bonus quotidien : connectez-vous quotidiennement pour des récompenses et des bonus passionnants.
Amélioration des performances!
La victoire religieuse ne provoque plus d'accidents.
L'automatisation des travailleurs prend en compte l'orientation de la ville et la personnalité civique en évaluant les statistiques.
Bâtiments gratuits accordés correctement lorsque les villes sans époque ont également obtenu
l'action de l'unité « Connecter la route » ne s'appuie pas sur des tuiles inconstructibles.
Autoriser les ressources des croyances des adeptes - Par SeventhM.
Ajoutez le déclencheur « lorsque vous entrez dans une nouvelle ère » - Par PLynx01
CanOnlyBeBuilt est son propre unique, compatible avec les conditions - Par itanasi
Autoriser les uniques multifiltres à compter pour le filtrage
Par tuvus :
- Bouton Ignorer l'unité suivante (option clic droit)
- Meilleur tri des actions d'unité
par SomeTroglodyte :
- Filtres de ville pour les villes en résistance et en cours de rasage
- Les quêtes de compétition en cours affichent les leaders à égalité ( et votre place si vous êtes en retard)
L'IA prend en compte les bonus de production lors de la construction - Par SeventhM
Ajout de ConditionalWhenBetweenStatResource unique - Par woo1127 (nouveau contributeur !)
Déclencheur technologique modifié pour accepter les filtres technologiques
Par SomeTroglodyte :
- Améliorer l'UX DiplomacyScreen (icônes de nation) sur les écrans exigus
- Déplacer le bouton de fermeture de DiplomacyScreen en haut à droite
- Suppression de l'avertissement de validation comme unique ou modificateur
- UI : Correction des options contextuelles "débordantes" dans des conditions d'écran exigu
Autoriser les villes-états uniques pour les descriptions de nations - Par SeventhM
Ajouter MovedToNewCapital bâtiment unique - Par PLynx01
Meilleure retraite des unités militaires - Par tuvus
Terraform unique déclenchable à partir des améliorations
de SomeTroglodyte :
- Clic droit/appui long sur les boutons de ville de l'écran mondial
- Correction de certaines utilisations du modificateur "caché des utilisateurs"
- Correction des unités fortifiées mises à niveau vers des unités non fortifiables gardant la fortification
- L'écran de présentation de l'Empire se ferme maintenant avec la même UX que Civilopedia
Ajout d'une formation d'escorte d'unité ! - Par tuvus
Autoriser les déclencheurs conditionnels chronométrés pour les actions des unités, etc. - Par SeventhM
Autoriser les barbares à configurer des unités à distance - Par SpacedOutChicken
- Évitez les crashs des combattants de la ville avec le conditionnel du combattant
- Split Strat Balance et Legend Start dans leurs propres cases à cocher
Amélioration de ThreatManager - Par tuvus
Améliorations des performances pour la validation des mouvements et des règles
Ajout de MayBuyConstructionsInPuppets uniques - Par rpolitex
La Polynésie peut immédiatement se lancer dans le tour zéro - Par SeventhM
Correction de NullPointerException lors de la fondation d'un panthéon - Par dHannasch
Correction de la lecture automatique ne fonctionnant pas après la victoire - Par tuvus ? Vous avez demandé et nous avons livré ?
Correction de plantages du scénario
La mise à jour de l'URL du serveur permet de vérifier la connexion immédiatement
Nouvelles options de focus citoyen - par Itanasi
Par tuvus :
- Correction de la priorité à courte distance de l'IA des travailleurs
- L'IA se concentre sur les cadeaux d'or de la ville-état
Par SeventhM :
- Générez plusieurs personnes formidables si éligible
- Fonctionnalité initiale Great Writer
Pannes du scénario corrigées
La mise à jour de l'URL du serveur permet de vérifier la connexion immédiatement
Nouvelles options de focus citoyen - par Itanasi
Par tuvus :
- Correction de la priorité à courte distance de l'IA des travailleurs
- L'IA se concentre sur les cadeaux d'or de la ville-état
Par SeventhM :
- Générez plusieurs personnes formidables si éligible
- Fonctionnalité initiale Great Writer
Le bouton de religion respecte le modificateur unique « caché aux utilisateurs » Déclenchez
« capturer la ville » en tant que déclencheur d'unité
Par tuvus :
- Worker AI Rework
- AI ne contre-offre pas et ne demande pas de traité au cours du même tour
- Les civilisations ont désormais 50% de chances de choisir leur religion préférée.
Par SeventhM:
- Correction des statistiques sur les tuiles uniques en doublant les tuiles d'amélioration
- Évitez les crashs si "Uniquement disponible" est unique dans la branche politique a 2 paramètres ou plus
- Autoriser la suppression des améliorations 'améliorations'
Case à cocher Randomize seed - Par remdu Optimisations 1. Optimisation des récompenses pour la contribution de l'alliance 2. Vous pouvez maintenant voir une icône sur le clown contre lequel une attaque de rassemblement est lancée. 3. Le « Energy Lab » sera bientôt dévoilé ! - 1 nouvelle capacité d'éveil - Corrections de bugs - Correction d'un problème de localisation Correction de quelques bugs qui affectaient l'expérience utilisateur. Nous sommes heureux d'annoncer une nouvelle mise à jour ! - Ajout de tutoriels détaillés - Conception de jeu améliorée - Animations rendues encore plus jolies - Correction de bugs et d'erreurs Merci pour vos commentaires !
Automatisation des routes connectées - Par Willjallen
Correction de l'impossibilité d'obtenir une unité unique à partir du déclencheur d'unité libre basé sur des tuiles - Par SeventhM
Par Ouaz :
- Correction de l'article de la Civilopedia de Carthage
- Ajouter des « Conseils d'interface utilisateur » Article de Civilopedia
Automatisation des routes connectées - Par willjallen
Correction de l'impossibilité d'obtenir une unité unique à partir du déclencheur d'unité libre basé sur des tuiles - Par SeventhM
Par Ouaz :
- Correction de l'article de la Civilopedia de Carthage
- Ajouter des « Conseils d'interface utilisateur » Article de Civilopedia
Par tuvus :
- Les unités IA échangent en retraite
- Les unités de mêlée sont désormais plus susceptibles d'attaquer les villes
- Ajustements de l'IA Nukes
- Les valeurs de l'IA échangent de l'or en utilisant l'inflation
Par SomeTroglodyte :
- Renforcement de la validation des règles pour le terrain
- Les unités automatisées restent automatisées après la mise à niveau
- Correction du vérificateur de mod crash sur RekMod
- Compte pour une police Android mal définie
- L'aperçu de la ville est actualisé pour les modifications apportées à la ville
? ajouter des tests pour le gestionnaire de la population de la ville - Par Framonti
Correction de [statistiques] ajouts uniques à plusieurs reprises - Par SeventhM
Les unités automatisées peuvent fortifier/configurer/autres actions
L'IA utilise désormais des points technologiques gratuits - Par tuvus
Par SomeTroglodyte :
- Aligner les icônes d'ensemble de règles dans le texte sur les métriques de police
performances :
- Validation plus rapide des règles
-
Modding de chargement plus rapide des règles : ajout de schémas JSON pour la saisie semi-automatique et la détection des erreurs
Par tuvus :
- Correction de l'offre AI Open Borders
- Correction de la notification Nuke
Correction du changement du menu contextuel de la construction de la ville Puppets - Par SomeTroglodyte
Suppression des doubles notifications et du traitement des traités lors de l'échange - Par tuvus
Par SomeTroglodyte :
- Liste noire des constructions mondiales
- Empêcher la vente de bâtiments gratuits
- Défense contre les chemins de mise à niveau circulaires dans les mods
Modding : « Recevez gratuitement [unité] lorsque vous découvrez [technologie] » début de dépréciation - remplacé 'Free [unit] apparaît '
Autoriser les paramètres uniques à contenir des crochets
Mises à jour de la bibliothèque pour les performances et la stabilité
Refactor de ciblage - Par Framonti
performances : Ne pas mettre à jour automatiquement les jeux multijoueurs obsolètes (âgés de plus d'une semaine)
Les bâtiments manquants dans les règles sont supprimés des jeux chargés *correctement*
Par SomeTroglodyte :
- Correction des doubles détenteurs de cartes dans l'éditeur de cartes après un changement dans les règles
- Améliorer la vérification des villes trouvées par cette unité
- Correction de Gdx non forcé en UTF-8 lors de la sauvegarde d'un jeu
Correction de notification de pacte défensif - Par tuvus
Le bouton Annuler en multijoueur ne modifie plus le bouton « prochain tour »
Par SomeTroglodyte :
- Correction du nombre minimum de votes requis pour une victoire diplomatique
- Les mods peuvent ajouter des illustrations de victoire
Ajout d'un paramètre pour les mises à niveau des unités automatisées - Par jlmcdonnell
Par huckdogg :
- Indicateur visuel pour la construction de tuiles réalisables à l'extérieur
- L'écran ImprovementPicker affiche la civ et la ville du propriétaire des tuiles
Général Emplacements de départ dans l'éditeur de carte - Par tuvus
Correction des cités-États donnant des ressources non échangeables - Par SeventhM
Le bouton Annuler en multijoueur ne change plus le bouton « prochain tour »
Par SomeTroglodyte :
- Correction du nombre minimum de votes requis pour une victoire diplomatique
- Les mods peuvent ajouter des illustrations de victoire
Ajout d'un paramètre pour les mises à niveau des unités automatisées - Par jlmcdonnell
Par huckdogg :
- Indicateur visuel pour la construction à l'extérieur tuiles réalisables
- L'écran ImprovementPicker affiche la civilisation et la ville du propriétaire des tuiles
Général Emplacements de départ dans l'éditeur de carte - Par tuvus
Correction des cités-États donnant des ressources non échangeables - Par SeventhM
Améliorations d'amélioration!
- Aperçus des statistiques d'amélioration plus précis pour les cas extrêmes (par exemple, suppression de forêt sur forêt + scierie)
- Les uniques "Créer une amélioration" peuvent créer des routes et supprimer des fonctionnalités Définir la couleur de l' écran
initial sur le bureau afin qu'il ne soit pas noir sur bleu Correction d'un crash
rare d'influence de l'état de la ville AI dans leur nom de dépôt non affiché immédiatement) 1. Corrections de bogues mineurs. Présentation d'une nouvelle fonctionnalité captivante dans notre jeu ! Préparez-vous pour une expérience améliorée qui mettra vos capacités d'observation à l'épreuve. Plongez dans un monde de comparaisons d'images et découvrez les écarts cachés. Explorez 25 niveaux de plaisir et d'excitation tout en aiguisant vos compétences d'observation. Relevez ce défi passionnant et devenez un maître du repérage des détails. - Correction de quelques bugs.
Par SomeTroglodyte :
- Civilopedia montre le mod d'origine pour les objets
- Raccourcis clavier pour CityScreen
- Les armes nucléaires se comportent plus près de Civ V
- Noms de dossier de mod local préservés pour les mods aux noms étranges
- Modding : meilleurs avertissements uniques
Par SeventhM :
- Comportement fixe pour les unités qui peuvent se déplacer sur l'eau
- Correction : les ressources avec la même source se soustraient correctement
- Correction : les bâtiments libres d'autres bâtiments s'affichent correctement
Correction : le spectateur peut voir toutes les unités invisibles - Par tuvus
Correction : meilleure IA antibrouillard - Par itanasi
BaseUnit prend toujours en compte les types uniques Les travailleurs automatisés de l' IA
remplacent désormais les forts
- Petites améliorations de l'UX Promotion - Modding : meilleurs tests de conformité uniques
à l'objet
- Les espions volent maintenant occasionnellement des technologies
- Les espions dans les villes qui sont capturées ou détruites vont maintenant à la cachette
Meilleure prévention des conflits de mod - Par SomeTroglodyte
Types d'unités liées et promotions dans Civilopedia
Ajout d'un nouveau modèle unique - Construit automatiquement dans toutes les villes où il est possible de le construire
Par SeventhM : - Ajout d'un
voyage unique en mai sur les tuiles Eau sans embarquement - Modification
du coût par défaut des bâtiments et de la durée par défaut des améliorations des tuiles Meilleure prévention des conflits de mods - Par SomeTroglodyte Types d'unités liées et promotions dans Civilopedia Ajout d'un nouvel unique - Construit automatiquement dans toutes les villes où il est constructible Par SeventhM : - Ajout d'unique Peut voyager sur des tuiles Eau sans embarquer temps d'amélioration des tuiles Par xlenstra :
Modding:
- avant d'adopter / après l'adoption des conditionnels acceptent les croyances
- Les uniques 'Transformer' et 'double mouvement' acceptent les conditionnels
- L'évaluation par l'IA de BuyItemsDiscount ne plante plus
le 'type de carte généré aléatoirement'
Par WhoIsJohannes :
- Afficher la couleur de la ligne dans plus de cas
- Les avions IA ne considèrent que les ennemis *visibles* attaquables
-
Par SomeTroglodyte :
- Correction de la capacité de Hakkapeliitta
- Correction du tri traduit
- Correction de l'affichage du « mod manquant »
Pantheon Mod fix - Par SeventhM
Correction d'une boucle sans fin pour le mod checker
Modding : alerte globale disponible comme déclenchable pour tous les objets
Meilleur ordre des actions de l'unité
Meilleur contrôle du moment où les unités sont achetables
Correction du calcul du bonus de flanc lorsque l'unité attaquante n'est pas adjacente à l'ennemi Les
travailleurs automatisés le font ne supprime pas les tuiles Forêt pour les améliorations du Camp
Correction de la prise en charge des cartes rectangulaires ExploredRegion + Prévention du scintillement du zoom arrière retravaillée - Par Gualdimar
Rendre l'option d'affichage sans bordure traduisible - Par Ouaz
Ajout du bouton Annuler pour les mouvements d'unité !
Meilleur écran d'échange pour le mode portrait
Les échanges de cadeaux aux civs de l'IA les rendent plus amicaux envers vous
Ajoutez une image d'action d'amélioration aux travailleurs qui construisent activement l'amélioration
Remplacez les colons par des unités moddées de type travailleur dans les mods
Suppression de la limite de zoom pour les cartes du monde entier - Par Gualdimar
les terres ennemies lorsqu'elles sont expulsées des frontières Correction d'un crash de
cas limite - un défi de ville lors de la conquête de la capitale et l'ennemi n'a plus que des villes
marionnettes Correction de la forme de la table des avions des plaques de la ville - Meilleure visibilité des icônes d'état de la ville
- Écran de mise à jour après la dissolution de l'unité
Les travailleurs automatisés n'améliorent plus les tuiles inutilisables Amélioration des choix d' IA de
construction marionnette dans l'action de construction Pick. ?Muscle Car Stunts Nouvelle mise à jour ? - Problèmes de crash résolus ? - Ajout de modes passionnants de montagne, de course et de cascade ⏳ - Ajout de nouvelles animations de cascade ? - Vitesse des voitures mise à jour et contrôle optimisé ? - Plusieurs modes et environnements ? - Incroyable contrôler les options de sélection ⚙️
Ne peut plus recevoir d'offres d'or négatives de la part de l'IA Continuer
à progresser dans le défilement des notifications lors de la mise à jour
du bonus d'ami de l'état de la ville grisé lorsqu'il est
allié
- Empêchez les unités transportées de pouvoir piller les tuiles .
Réparez les colons des ruines antiques pour le défi d'une ville
Correction de plusieurs captures uniques entraînant une double capture
ANR résolus causés par des polices prenant trop de temps à charger
Par OptimizedForDensity :
- Correction de problèmes d'image en combat
- Empêcher l'automatisation des paramètres de production d'affecter la production des autres joueurs en MP
- Trier les vitesses de jeu dans Civilopedia par vitesse
- Correction du coût d'achat du monastère
Suppression du double gain d'XP d'Intercept - Par itanasi
Correction de l'interface utilisateur des options multijoueurs - Par Azzurite
Débarrassez-vous des ANR de plusieurs sources
Améliorations des performances, y compris la fréquence d'images
Amélioration de la fréquence d'images du rendu continu, pour résoudre certains ANR
Suggestion de discorde - faire en sorte que les cités-états alliées voient toutes les tuiles de leur allié, afin qu'elles puissent les soutenir militairement
Améliorations de MusicController - Par SomeTroglodyte Correction
d'un bug où la production n'était pas conservée lors du passage d'une unité obsolète à son unité unique améliorée
Pris plus de conditions d'échec de mod, supprimé certaines hypothèses de la création de la carte
Des avertissements de remplacement uniques affichent le remplacement correct avec des paramètres remplis
Par xlenstra : - Correction
d'un bogue où les remises d'unités ne fonctionnaient pas art pour les fermes sur les collines - Par SpacedOutChicken Expérience de joueur optimisée et bugs corrigés. Jeu de simulateur de chat rétro Jeu de simulateur de chat rétro Jeu de simulateur de chat rétro Hey Glower! Dans cette version, nous avons corrigé quelques bogues stupides et peint un peu l'interface utilisateur ! S'amuser! Salut Glower ! Dans cette version, nous avons corrigé quelques bogues stupides et peint un peu l'interface utilisateur !
Les noms de statistiques incluent également l'icône de statistique :) Une
meilleure incompatibilité entre la carte et l'ensemble de règles vérifie le choix de la " tuile
à étendre" intègre des bonus spécifiques à la ville attaques par civ pour les flèches pour les villes, les missiles, les unités mortes. - Résolution des "blocs blancs" sur le jeu de tuiles par défaut. Par xlenstra : - Correction d'un rare bug de vote diplomatique en mode un tour de plus - Correction de quelques bugs de combat et modification de l'étiquette fondée sur les religions .
Peut convertir en toute sécurité des cartes entre les jeux de règles !
L'écran de politique conserve la position de défilement lors de l'ajout d'une nouvelle politique
Impossible d'ajouter visuellement 2 bâtiments identiques à la file d'attente
Mise à jour des tuiles visibles après la capture de la ville L'
IA ne déclarera pas la guerre au tout début des jeux pour peu de raisons La
sortie de Civilopedia vous ramène toujours à l'écran précédent
Bugs potentiels pré-résolus
Correction des conflits de configuration des ensembles de tuiles entre les mods
Correction d'un bug de plantage de la musique
Erreurs de mémoire lors de la mise à jour des tuiles avec une fenêtre contextuelle attrape-tout
Améliorations des performances, devraient aider à atténuer les ANR existants
Résolution des plantages dans le tableau des options de jeu lors du changement de l'ensemble de règles de base avant la définition de la liste des mods
Correction d'un plantage lors du changement de l'ensemble de règles de base en mode portrait - Par xlenstra
booste les grandes performances
Solved ANR causées par QuickStart lente
musique fixe erreur de téléchargement
Afficher une notification pour parcourir les ressources visibles lorsque vous cliquez sur l'icône de la ressource dans l'aperçu des ressources. - Par volonté ca
Par xlenstra:
- bâtiments d'achat retouchées et unités avec statistiques un peu
- Correction d' un bug où Hagia sophia pourrait être construit dans les jeux non foi
enrichis texte de présence ne change pas avec la langue - Par logicminimal
Des performances importantes augmentent
ANRs résolus causés par des démarrages rapides lents Erreur de
téléchargement de musique fixe
Afficher une notification pour parcourir les ressources visibles lorsque vous cliquez sur l'icône de ressource dans l'aperçu des ressources. - Par testament-ca
Par xlenstra:
- bâtiments d'achat retouchées et unités avec statistiques un peu
- Correction d' un bug où Hagia sophia pourrait être construit dans les jeux non foi
enrichis texte de présence ne change pas avec la langue - par logicminimal
Afficher les icônes de construction dans la vue d'ensemble des villes. - Par will-ca
Supprimer les contrôles RPC Discord pour les appareils inappropriés - Par asda488
Autoriser le mouvement des unités après les étapes d'automatisation des unités
Par SimonCeder :
Par SimonCeder :
- Fraie de barbarie et placements dans des camps
- Fontaine de jouvence fixe
Par xlenstra :
- les valeurs par défaut Ajout pour la fourniture de résoudre presque tous les mods étant cassé
- Correction de bugs avec pentagone, le mandat du ciel, et les retombées
- Ajout d' icônes aux métiers des ressources et des déclarations de guerre
par SomeTroglodyte:
- Le Celtic gens redémarrés
- Musique moddability et améliorations visuelles
Déposer une boucle minimap viewport si worldwrap activé - Par Thyrum
Correction de plantages lorsque mod avait la religion , mais pas grand prophète
ne peut plus rapide tap Confondre écrans politique / construction
par xlenstra:
- Correction de quelques bugs
- Correction politique de la société civile
- a rédigé un tutoriel complet documentant la plupart de la religion
par SimonCeder:
- engagement propre à protéger la mise en œuvre
- Unités uniques des cités-états militaristes
- Les icônes des états de la ville
Par SomeTroglodyte:
- Correction d'un crash sans-barbare mods
- Fix notification époque
- portrait manager Mod et le défilement automatique
Correction de plantages lorsque mod avait la religion , mais pas grand prophète
ne peut plus rapide prise Confondre écrans politique / construction
par xlenstra :
- Correction de quelques bugs
- Correction de la politique de la société civile
- A écrit un tutoriel complet documentant la plupart des religions
Par SimonCeder :
- Engagement approprié pour protéger la mise en œuvre
- Unités uniques des villes-états militaristes
- Icônes pour les villes-états
Par SomeTroglodyte :
- Correction d'un crash sans mods barbares
- Correction de la notification de l'ère
- portrait manager Mod et le défilement automatique
Un test pour s'assurer que la publication de nouvelles versions sur Google Play fonctionne correctement
installation supplémentaire requise par xlenstra :
- unités de missionairy Ajouté, qui peut se propager la religion et acheté avec la foi
- Remplacée les derniers effets de promotion avec uniques
- Suppression des signes $ de chaînes traduisibles
par SomeTroglodyte:
- Apportez essai `allUnitActionsHaveTranslation` à jour
- modifier les conditions de la défaite
par ravignir:
- Correction mineure à grands prophètes prix..Ne pas de plus en plus
Civ est correctement détruite lors de la libération de la dernière ville de la civ Les
unités remplacées ne sont pas affichées dans le bouton technique même lorsque le remplacement de l'unité unique est dans une technologie différente
Correction d'un crash du menu principal lors du retour de certains jeux modifiés
Résolu # 2794 - Les jeux de sauvegarde et les cartes ne peuvent pas avoir slashes / backslashes
Par alkorolyov:
- Fonctionnalité spectateur de base - POC
- Mode console pour l'automatisation de plusieurs jeux - POC
Ajout d'une solution de problème d'installation sur Ubuntu - Par illantalex -Optimisation